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《黑神話:悟空》全球爆火背后:中國文化的國際影響力越來越大,這四個因素很關(guān)鍵

2024

/ 08/22
來源:

海報新聞

作者:

張海振

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  海報新聞記者 孫杰 張海振 濟南報道

  近日,游戲《黑神話:悟空》正式上線。這款國產(chǎn)3A游戲除了吸引了眾多中國玩家外,還吸引了大量外國玩家,并長時間霸榜全球第一。在山東師范大學(xué)文學(xué)院教授、山東省文化產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)基地主任李輝看來,《黑神話:悟空》引發(fā)全球關(guān)注,彰顯了中國文化近年來在全球范圍內(nèi)影響力的提升。“它不僅是一款成功的商業(yè)游戲,更是中國文化實力和創(chuàng)新能力的象征。它的成功展示了中國傳統(tǒng)文化在全球范圍內(nèi)的魅力,也為未來中國文化傳播提供了寶貴的經(jīng)驗?!?/p>

  海報新聞記者了解到,《黑神話:悟空》是以古典名著《西游記》為藍(lán)本,利用其豐富的故事情節(jié)和角色設(shè)定,創(chuàng)造了一個既忠于原著又富有創(chuàng)新的游戲世界。值得一提的是,《黑神話:悟空》上線后打破了長期以來歐美國家對3A游戲的壟斷,權(quán)威游戲媒體IGN中國直接給到了10分的滿分評價,而IGN總部也給到了8.0的高分。

  “這款游戲取得巨大的成功,首先是巧妙地吸收了建筑、服飾、語言等優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素,增強了中國文化的吸引力。”李輝說,該游戲還創(chuàng)新了翻譯策略,像游戲中的關(guān)鍵名詞采用了拼音而非直譯的方式,比如“悟空”直接使用“Wukong”,而不是“Monkey King”,這有助于保留原文的文化韻味。

  值得注意的是,游戲預(yù)告片中還還原了大量中國古建筑。有網(wǎng)友統(tǒng)計,游戲預(yù)告片中共涉及中國古建筑36處。其中,濟南靈巖寺的墓塔林和南部山區(qū)的“貓貓寺”(四門塔)均有體現(xiàn)。李輝認(rèn)為,這些場景和角色設(shè)計等都充分體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)文化的美學(xué)特點,不僅增加了游戲的真實感,也讓國外玩家對中國文化有了更深的了解。

  原汁原味的傳統(tǒng)文化元素和精美的制作也讓《黑神話:悟空》一上線就被全球玩家熱捧 ?!逗谏裨挘何蚩铡饭倬W(wǎng)顯示,目前,售價820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版均已售罄。同時,游戲平臺Steam數(shù)據(jù)也顯示,目前全球熱銷商品中《黑神話:悟空》持續(xù)霸榜第一名。

  在李輝看來,《黑神話:悟空》的成功并非孤立事件,它反映了近年來中國文化在全球范圍內(nèi)影響力的提升。他告訴海報新聞記者,隨著中國經(jīng)濟的快速發(fā)展和國際地位的提高,近年來,越來越多的外國人對中國文化產(chǎn)生了興趣。《黑神話:悟空》的火爆正是這種興趣的一種體現(xiàn)。

  “媒體技術(shù)的發(fā)展使得文化傳播變得更加容易。無論是社交媒體還是短視頻平臺,都可以成為推廣中國文化的有力工具?!崩钶x說,不僅僅是游戲,電影、音樂、文學(xué)作品等其他形式的文化產(chǎn)品也在國際市場取得了不錯的成績,它們共同構(gòu)成了中國文化傳播的重要組成部分。最重要的是,在海外受到歡迎的中國文化產(chǎn)品都是遵循市場規(guī)律的結(jié)果,而非一廂情愿地進行文化輸出。

責(zé)編:郭凱

審核:馮世娟

責(zé)編:馮世娟

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